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宝箱是我的中文版
- 版本:v1.109.1
- 类别:策略游戏
- 大小:230.69MB
- 时间:2026-10-30 17:15:33
游戏介绍
宝箱是我的中文版把召唤珠、祭坛抽取和怪物图鉴串成一条收集链条,普通召唤也有机会弹出高阶单位,稀有度从常见一路拉到传奇,抽到新面孔之后图鉴里会留下记录,攻击方式、技能类型和站位偏好跟着解锁。每只守备单位的进化路线各不相同,消耗钻石点亮下一阶段后外观和技能同步变化,收集进度和防线强度绑在一起往前推,宝箱奖励里偶尔还会掉出没见过的召唤素材。
宝箱是我的怎么编辑模式
1、点击右下角编辑模式按钮,进入怪物放置界面,选中带加号的空格位置。
2、在选中的空格放置怪物乐乐,点击绿色5金币按钮,确认消耗金币完成部署。
3、退出编辑模式,怪物乐乐会自动攻击进场敌人,持续削减敌人血量。
4、等待怪物将敌方角色击杀,完成本关卡的战斗,领取通关奖励。
游戏特色
1、召唤抽取
祭坛提供普通和高级两档召唤,消耗的珠子数量不同,产出单位的稀有度区间也存在区分,攒珠子的过程需要规划抽取节奏。
2、图鉴收录
每获得一只新单位就在图鉴里留下条目,攻击范围、技能类型和站位倾向记录在案,翻图鉴就能对比不同角色的定位差异。
3、进化分支
守备单位达到条件后消耗钻石进入下一阶段,进化后攻击方式可能从单体变成范围,技能效果也跟着强化,路线选择影响后续布防。
4、宝箱产出
通关和击败精英单位会掉落宝箱,金币、钻石、召唤素材和未收录的单位都有可能开出来,推图过程持续给收集链条补充燃料。
5、稀有度梯度
常见单位容易抽到但成长上限有限,史诗和传奇单位出率低,抽到之后值得把资源集中投入,稀有度差异让阵容厚度逐步拉开。
游戏亮点
1、抽卡反馈
召唤动画把稀有度用颜色和光效区分开,弹出传奇单位时屏幕上的提示格外醒目,抽到新角色的瞬间反馈来得直接又清楚。
2、以图鉴驱动
图鉴里没亮起来的剪影会吸引人去尝试不同档位的召唤,收集进度本身变成推图之外的另一条动力线,翻图鉴时能看到阵容的成长轨迹。
3、进化质变
部分单位进化后技能从单体控制变成范围冻结,或者从短手近战拉出远程弹道,同一只角色在前后期承担的任务完全不同。
4、阵容厚度
抽到的单位越多,面对不同入侵英雄时能拿出来的应对方案越丰富,收集广度直接转化成布防时的选择余地,冷门单位也有上场空间。
5、低门槛收集
普通召唤也有概率出高阶单位,不依赖稀有召唤也能慢慢补齐图鉴,日常推图攒下来的珠子就能维持抽取频率,收集节奏不紧绷。
小编点评
开局九个点位摆在哪,我能盯着屏幕琢磨老半天。前排顶着近战怪,后排塞远程,中间还得留个空档给能减速的辅助,算盘打得挺好,真打起来经常顾头不顾尾。有一关石头被对面的壮汉两下捶碎,后排直接暴露,急得我疯狂点升级,金币花光了也没救回来。后来学乖了,先把最扛揍的放在石头跟前当肉盾,后面再慢慢补输出。每次重开换个摆法,居然能打出完全不一样的局面,这点倒挺让人上头。
更新日志
v1.109.1版本
-宝石召唤现在保证从史诗级到传奇级!
-新增地图!我们拥有全新的联合复仇、召唤师对抗他的后院以及牛头人地图!
-宝石召唤新增 10 倍召唤!
-提升所有怪物的暴击几率!
-提升了猫妖的 DPS!
-削弱了敌人的生命值平衡!
-挑战地图的用户界面已更新!
-平衡性错误已修复:离线金币最多可在 24 小时内获得!
攻略资讯
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